技术栈

  • 设计模式之单例模式学习笔记

    简书 · 2018-04-20 · 0 · 5

    前言本博客介绍一种创建型模式:单例模式这是一种比较容易理解的设计模式,可以理解为创建对象的一种很好的做法。可以尽量避免创建过多的对象,给JVM造成很大的负载。应用场景单例模式的一些应用场景:1、比如数...

  • 我用了7年时间成长为阿里Java架构师,你呢?(附学习路线图)

    简书 · 2018-04-18 · 0 · 3

    前言:我用了七年的时间,一步一步走到了现在,中途也有了解过其他的技术,也想过要转其他的语言,但是最后还是坚持下来走Java这条路,希望我的经历可以帮助到后来的人,要是觉得对你有帮助的话,可以点赞关注一...

  • Thread源码剖析

    简书 · 2018-04-18 · 0 · 6

    前言昨天已经写了:如果没看的同学建议先去阅读一遍哦~在写文章之前通读了一遍《Java 核心技术 卷一》的并发章节和《Java并发编程实战》前面的部分,回顾了一下以前写过的笔记。从今天开始进入多线程的知...

  • ARKit 如何给SCNNode贴Gif图片

    简书 · 2018-04-19 · 0 · 2

    最近在研究如何在SCNNode上加载Gif图片,总结出两种解决方案。首先介绍下SCNMaterial,它是SCNNode的材质属性,可以通过它给Node添加各种皮肤材质,根据官方文档,SCNMater...

  • <进击的虫师>舆情监测之获取数据

    简书 · 2018-04-19 · 0 · 3

    舆情监测是对互联网上公众的言论和观点进行监视和预测的行为.监测技术大多是基于爬虫的, 如果我们把相关热点事件的关键词, 用搜索引擎进行搜索, 并将结果保存到本地,就实现了舆情监测的第一环节:实时获取互...

  • python 一个元组列表map到函数上的正确姿势

    简书 · 2018-04-19 · 0 · 4

    例子#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# @Date : 2018-04-17 10:24:34# @Author : Zhu Robin...

  • 【闲来无事,py写game】知识竞答游戏 完美运行版本!

    简书 · 2018-04-17 · 0 · 6

    正文之前这几天忙于写一个游戏程序,用于学院的一个毕业活动。。。。MMP我还是负责人,简直要死。。。所以都在赶制这个游戏程序中!!今天终于完成了逻辑上的设计,只差后面添加一些图片,以及扩充题库了!正文今...

  • Linux(十二)任务调度

    简书 · 2018-04-17 · 0 · 5

    12.1 概述任务调度:是指系统在某个时间执行的特定的命令或程序。任务调度分类:1、系统工作:有些重要的工作必须周而复始的执行,如病毒扫描等。2、个别用户工作:个别用户可能希望执行某些程序,比如对my...

  • Mysql锁相关

    简书 · 2018-04-17 · 0 · 5

    锁类型/引擎行锁表锁页锁MyISAM有InnoDB有有BDB(被InnoDB取代)有有锁的分类表锁:开销小,加锁快,不会死锁,粒度大,冲突率高,并发低。行锁:开销大,加锁慢,会死锁,粒度小,冲突率低,...

  • 并发十一:条件队列Condition实现分析

    简书 · 2018-04-14 · 0 · 2

    ConditionCondition是J.U.C包中的一个接口,提供了三个主要方法await、signal和signalAll。和Object中的wait、notify、notifyAll三个监视器方...